游戏攻略

剑网三冰火岛·荒血路副本康疑打法攻略

红鼠网2023-05-08 17:52:10

故事背景

狼牙堡狼神殿一战,史思明降唐,然而这只是史思明的权宜之策,其自立之心不灭。但无论如何算是缓解了战事。李复怀疑九天之中仍有人在背后支持狼牙军,如果不找出内鬼,叛乱难以根除。于是,李复请方乾出面邀请九天赴东海密会,明面上是商讨对付狼牙军的计策,暗中却是要调查九天的每一个人,以揪出内鬼。于是方乾便向九天发布邀请令,邀请多方侠士前来东海一聚……

康疑

冰火岛的弟子,大都来自于东海世外三岛。在历代苍天君有意无意的筛选下,甚少有其他岛屿能参与此间秘事。然而冰火岛弟子只知效忠于岛主,并不知岛主背后的打算。在他们看来,抓捕海上作恶之人,乃是非常光荣的善行,他们很愿意为此付出努力。然而也有部分人为名利而来,觉得冰火岛岛主的行为有些可疑,随着时间的变迁,对环境的不满逐渐心生怨恨。来自洞天福地康家的康疑便是其中之一。所以在波斯祆教为了救长老伊玛目的行动中,康疑和部分冰火岛弟子,被祆教放出来的谣言所迷惑,收取贿赂,宣扬冰火岛岛主乃是保藏祸心,暗地里囚禁一教长老,欲侵吞祆教势力。康疑同祆教前来营救伊玛目的弟子里应外合,打开了冰火岛的大门。

康疑4394w/19020w/24726w

8分钟软狂暴,狂暴后无限释放猎魂曲·虚无直到团灭。

固定技能轴,在一二阶段间循环。

普通攻击8尺最远距离目标,造成外功伤害,康疑自身不会移动。

猎魂曲·虚无(惩罚)

不处于技能释放状态并且第一仇恨不在康疑的攻击范围内时,就会对所有玩家造成阴性内功伤害。

当康疑目标不是玩家时也会触发这个惩罚技能。

第一阶段

周期性对当前目标释放重击,造成大量阴性内功伤害,并叠加debuff破,受到的所有伤害提高8%/8%/12%,持续到战斗结束,最多叠加20/20/40层。

当玩家攻击场地石柱上的乐器——清心时,消除1层debuff破效果(每次技能命中时触发)。

退

对第一仇恨目标施法1.25秒,击退正前方4尺宽8尺长矩形范围内所有玩家6.25尺并造成阴性内功伤害。

这个技能可能会将第一仇恨击退离开8尺以外的位置,从而触发猎魂曲·虚无的惩罚。

音爆

选择最远的目标位置释放,延迟2秒对3尺中等高度范围造成阴性内功伤害,随后会残留下音爆(约5秒)持续对范围内玩家造成少量阴性内功伤害。

距离判断为空间距离,因此注意高度(一般指蓬莱)。

退和音爆会重叠在一起释放。

四分天下

施法3秒,对正面扇形30尺范围内所有玩家造成大量阴性内功伤害。

会连续释放3次。无法扶摇躲避。

挑战模式下,每一次四分天下释放结束都会在所有玩家1秒前的位置释放一次音爆。总计3轮。

第二阶段

两轮四分天下后,康疑不再攻击,开始释放技能猎魂摄魄,施法25秒时间。

此时另外3个石柱上的乐器将可以被攻击,乐器血量23.25w/60w/78w。

乐器分别为:高山,枯骨,晓月。当乐器被攻击到空血后会给所有人添加其对应的效果,持续15秒。这3种效果不可同时存在,后者会覆盖前者。

高山、枯骨、晓月这三个乐器在低高度攻击时,会被短时间封全内。

每轮循环,乐器只能触发一次效果。

康疑释放猎魂摄魄结束后,会选择以下3个技能按照随机顺序依次释放:

猎魂曲·鲜血

施法5秒后开始引导持续10秒猎魂曲,每秒对中等高度以下玩家造成阳性内功伤害,如果玩家不处于站立状态,那么每秒还会受到额外的少量伤害,同时叠加debuff裂伤,受到的阳性内功伤害提高100%,最多叠加10层,这个易伤效果只会影响额外伤害。

如果玩家获得buff枯骨,那么受到的猎魂曲·鲜血伤害将减少。

技能开始后至少会叠加一层debuff裂伤。

技能结束同时,裂伤效果就会被移除。

猎魂曲·深海

施法5秒后开始引导持续10秒猎魂曲,每秒对中等高度以下玩家造成阴性内功伤害,如果玩家不处于移动状态,那么每秒还会受到额外的少量伤害,同时叠加debuff静谧,受到的阴性内功伤害提高100%,最多叠加10层,这个易伤效果只会影响额外伤害。

如果玩家获得buff高山,那么受到的猎魂曲·深海伤害将减少。

技能开始后至少会叠加一层debuff静谧。

技能结束同时,静谧效果就会被移除。

猎魂曲·烈日

施法5秒后开始引导持续10秒猎魂曲,每秒对中等高度以下玩家造成阴性内功伤害。

引导开始同时会随机点名3/5名玩家获得debuff残火,每秒对自身6尺范围造成伤害,持续10秒。

如果玩家获得buff晓月,那么受到的猎魂曲·烈日伤害将减少。

10人以及25人试炼/英雄难度下,可以看做是一个纯粹木桩boss。

主要注意 退 的击退效果,当前T尽量贴近康疑1.75尺以内,这样即使被推也不会触发惩罚技能。(惩罚技能会导致破盾)

安排好一个治疗职业远离大团去排圈,尽量20尺左右位置,避免因为蓬莱的浮游天地飞太高而导致音爆圈出现在人群。

猎魂曲不用去打乐曲来,毕竟伤害很低,但还是需要做出对应动作来避免叠加更高的易伤。深海最好用山河或者减伤来扛过去,这样就不需要移动了。

猎魂曲·鲜血:

注意此技能的移动判断,是指每秒技能释放的瞬间来判断你是否处于站立状态,并且大部分ACT技能都是不处于站立状态的。

25人挑战模式:

注意四分天下的音爆圈是在每次四分天下结束后,在你当前位置出现,因此在出圈之前不要到处乱动,否则会干扰别人的判断。

躲音爆圈一般有2种办法

①因为四分天下的最远伤害距离为30尺,那么中间抱团,当第一个圈出现后,每小队按照不同方向聂云远离康疑,后2轮音爆单独躲避即可,出界也是没有关系的(傻瓜办法就是一直往外跑,技能没了再回来.......不过很影响dps就是了)

②全团跟随一个。注意因为跟随的移动是有延迟的,所以被跟随的人在音爆圈出现前1秒必须保持移动,尽量避免转弯太急。其他人也不要在人群单独行动,避免圈排的位置不一致。(如果你想单独躲,那么最好走远点)

当3轮四分天下结束的同时,当前1仇需要立即靠近康疑8尺内,避免触发惩罚技能。注意第三轮结束同时也会点名一个圈,所以不要太贴近boss位置,保持在7-8之间即可,如果圈重叠了康疑,近战就没法打了。

软狂暴的原因,的确是可以多打很久时间,虽然奶不住全团,但是单保1-2个小队还是可以的。狂暴同时是第二轮猎魂曲的最后一个技能,此时可以用山河来避免重叠伤害。

狂暴后尽量出去一个T引导音爆圈,还是治疗出去的话就太容易死了。

注意康疑的软狂暴惩罚技能实际上是一个独立的无关联技能,即如果此时一仇依旧离开康疑8尺,也是会再触发一个惩罚技能(相当于此时有2个惩罚aoe)。

时间轴:

剑网三冰火岛·荒血路副本康疑打法攻略

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