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剑网三上阳宫·观风殿柳绯君打法攻略

红鼠网2023-05-08 17:52:10

柳绯君

战斗开始后,柳绯君会根据其血量来获得2种增益状态

当血量大于50%时为攻击状态,柳绯君造成的伤害增加10.06%/12.01%,

当血量低于50%的时候,会从攻击状态转变为防御状态,使其受到的伤害减少10.06%/12.01%,

柳绯君获得的不同增益状态,只会影响debuff笑里藏刀的效果、近战攻击附带的debuff以及问心前后的奇数次技能循环的结束技能(三步一杀对应攻击状态/以逸待劳对应防御状态)。

柳绯君的近战攻击会对正面近战范围127°、8尺内所有玩家造成伤害,这个伤害在扶摇的高度不会被打到,同时:

攻击状态下:

柳绯君的近战攻击命中的所有人叠加debuff破甲,使得外功防御降低4.98%/受到的外功伤害提高5.08%,最高叠加10/20层,持续30秒。

防御状态下:

柳绯君的近战攻击命中的所有人附带debuff封脉,受到的治疗效果降低4.98/10.06%,最高叠加10/20层,持续30秒。

进入战斗6秒后释放技能:

反客为主 :将当前目标获得debuff驻足并定身,如果目标不在其近战范围内(扶摇也算不在近战范围,故而也会被拉走),那么会转向然后将目标拉过来并定身,等待施法完毕后对12尺内所有玩家造成一次可以分担的穿透伤害并使得debuff驻足消失。同时命中的玩家获得debuff折骨,每秒受到2100/4200伤害并持续20/40秒。这个伤害高度可以扶摇在最高点躲避。debuff折骨的伤害会因为攻击姿态的伤害提升而提升。

这个技能,在有2人以上的情况下就不会秒掉满血的dps;并非是要承伤的问题,而躲避会略微影响部分dps,但是不躲的话debuff折骨持续时间太久会有很高的承伤(实质上是因为近战太多的原因)。

随后随机选择2/5名玩家施放debuff笑里藏刀

debuff笑里藏刀会每3秒对当前玩家造成伤害,持续30秒。当debuff笑里藏刀结束时,会传染给8尺内的所有人。

柳绯君处于不同状态下会有不同效果:

在攻击状态下,笑里藏刀每造成一次伤害,就会打断/停止当前的引导、施法技能以及位移技能(聂云等)和移动。

在防御状态下,笑里藏刀每造成一次伤害,就给柳绯君回复0.1%的血量。(即 在30秒笑里藏刀的伤害下,全团2/5个人每3秒恢复柳绯君0.2%/0.5%的血量,总计回复2%/5%的血量)

以上效果只要在切换到对应状态下就会立即生效,与不同状态下的释放没有关系。

随后随机选择2/5名远程治疗玩家获得debuff追击 ,再8秒后,从柳绯君位置出现对应数量的大刀气 冲向这2/5名玩家,当大刀气接近目标一定距离内,就会造成6尺的aoe伤害,同时这个大刀气会分散为6个小刀气,向四面八方直线飞去,对靠近3尺的玩家造成伤害。

分散的小刀气每次都是以固定方向四散的,与柳绯君的位置没有关系。所以你可以凭此来安排站位点。

一般大刀气和小刀气都是扶摇躲避。刀气的伤害无法二段躲避。

如果刀气没有躲避,那么在大刀气爆炸并刷新小刀气的位置会在短时间内受到巨额的总伤害。

随后

如果此时柳绯君处于攻击状态下 ,那么:

柳绯君会喊话,依次选择随机远程治疗(可以被非连续的重复点名)持续施放技能:

三步一杀 :目标被瞄准的时候获得debuff索敌,定身无法移动释放技能;当施法完毕后对目标方向4尺宽的矩形范围造成初始的11400/12900穿透伤害,技能结束后debuff索敌即消失。(宽为4尺,所以只需要人与人间隔2尺以上即不会被同时打中;近战需要注意这个4尺的宽度,不要贴着柳绯君否则也会被打到)

每次施放三步一杀后,都会叠加一层伤害提升buff,使得下一次伤害提高25.39%。如果单次三步一杀结束后,柳绯君的血量没有在这个连续技能时间打掉10%(削弱后应该是8%左右)的血量,那么三步一杀继续释放并累计叠加伤害提升buff,直到满足条件结束。这个伤害提升buff最多叠加10/15层。三步一杀不会选择相同的目标连续施放。

如果此时柳绯君处于防御状态下 ,那么:

以逸待劳 :柳绯君开始每秒对全团造成一次 闲庭刀舞 的aoe伤害。柳绯君会自身获得50层buff以逸待劳,buff以逸待劳每层减伤2.05%/3.125%,同时随机玩家获得debuff挑衅。如果获得debuff挑衅的玩家死亡,那么柳绯君会再次随机选择1人获得挑衅。

如果被点名挑衅的玩家站在柳绯君面前近战范围,那么柳绯君会对这个目标造成大量伤害。

柳绯君在开始释放 闲庭刀舞 10秒后,会获得buff养精蓄锐,每层使得自己造成的伤害提高50%/50.78%,并且随后每8秒叠加1层,最高叠加5层。

此时闲庭刀舞的伤害分为两个部分:

0-20尺范围内,基础伤害为2600/4500;

20尺以外,基础伤害为1560/2700。

(额外的,在10人以及帮会模式下,李承恩施放的御王阵提供50%的减伤)

柳绯君会注释这名获得debuff挑衅的玩家,当这个玩家能够处于吸引柳绯君注意力范围的时候(需要至少远离柳绯君一定距离),柳绯君会向其靠近,并且每移动一段距离就会减少2-3层buff以逸待劳(通常是每秒2层)。

简单来说就是溜着跑......跟大明宫剑圣无名差不多,只是需要你远离柳绯君才会动。如果柳绯君不移动位置,那么你就得跑的更远才行。一般来说,如果柳绯君在场地中间,那么贴墙跑就行了。

三步一杀或者以逸待劳结束后,施放反客为主,剩余技能第二轮循环,然后

当第二次施放刀气后,柳绯君不再施放以上技能,从身边依次刷新4个内力球 并围着柳绯君旋转一段时间后无敌,场地随机的固定位置刷新npc章灰琳 (这个随机npc的位置,实际上总是会选择距离柳绯君距离最远的点,如果你开怪之后一直保持柳绯君不移动,那么柳绯君一般总是会选择固定位置)

随后柳绯君不再移动,然后将之前的4个内力球依次推向npc章灰琳,当玩家触碰内力球时,内力球会施放4尺的aoe技能:内力迸发 ,使得内力球血量降低55.6%/26.3%*aoe击中玩家数,并使其受影响的玩家获得debuff噬心并造成伤害,当玩家获得的debuff噬心为4/3层时,会被秒杀(内力迸发的伤害并不会因为debuff噬心而递增,不论叠加多少层噬心伤害都是一样的)。

如果章灰琳吸收了内力球,那么之后被章灰琳debuff问情连线的玩家初始获得的debuff问心层数+1

当所有内力球都消失的时候,柳绯君会随机选择1名玩家将其传送到自身位置并与其连线;而章灰琳(心魔)同样也会选择被柳绯君点名玩家好友列表中好感度较高并且处于团队中的玩家拉到自己的位置并与其连线(如果这个选择不生效那么就随机选择团队玩家;这个优先根据好感度选择的机制可能是按照某种几率出现的);同时两人获得debuff问心

debuff问心 :初始如果章灰琳没有吸收内力球,那么均默认为1层。每层debuff问心会每秒受到2600/4500外功伤害并禁疗,同时减速25%/30.08%且封内(加速有效,但是需要提前使用,或者让别人来给你获得),每层效果加强。(这个伤害效果会在山河抵挡刀气伤害时出现bug,即buff解掉了,但是玩家依旧死亡;所以一般不用山河)

debuff问心 每3秒增加一层,同时获得debuff问心以及解除debuff问心后短时间内玩家都不会受到刀气的伤害。

当debuff问心出现第3/2秒时,柳绯君位置出现大刀气,下一秒,如果debuff问心依旧存在,那么会将大刀气以章灰琳的方向为准四散施放并撞向四周墙壁后变为四散的小刀气;只要debuff问心没有被解除就会持续释放刀气。

这个释放的大刀气飞向四周时,如果伤害范围内存在玩家就会马上出现伤害(不同于之前追击的刀气);同时这些刀气实际上因为随机瞄准的固定方向而四散的原因,所以是有大刀气无法波及到的位置,但并非同一种规律。

如果携带debuff问心的玩家重伤,那么玩家重伤同时会对全团造成穿透aoe伤害,这个伤害也许与debuff问心的层数有关系。

当两个中debuff问心的玩家在4尺内时(如果处于不同高度,那么以直线距离为准),debuff问心消失,同时柳绯君无敌也消失。

再次回到第一轮技能,以此循环。

10530w血量 8分钟后,下一次反客为主会被技能横扫千军替代,造成玩家最大血量*2的伤害,不受任何内外防、减伤、无敌效果减免。

关于T的一些问题

正常来说,柳绯君正面攻击命中的debuff 持续30秒:

三步一杀大概7-8层左右刚好可以消除,如果打的够快你可以选择三步一杀之前扶摇或者结束扶摇,这样也可以消掉(这还消不掉那也打的太快了)。

以逸待劳50层,最快每秒2层那么也要25秒时间,所以如果溜的非常快,那么就需要T提前扶摇躲一次平砍,或者结束之后如果位置够好提前扶摇也可以。

问心,从无敌前一次平砍到问心结束后的平砍大致也是25秒左右,而且柳绯君位置一般都在中间需要T立即来接怪,所以通常来说都是消不掉debuff的;所以如果需要消debuff那么只能换T,每次在问心前或者问心后接怪几秒钟即可。

再就是柳绯君的位置问题

柳绯君的位置影响最大的技能是问心·情之殇点名

三步一杀通常在中间所以不用理会,但是如果你在前一次问心后移动了柳绯君的位置,那么会导致原本远程承伤三步一杀的位置不再妥当,可能会因为距离柳绯君过远而同时打中横向的多个远程(因为三步一杀是一个矩形的伤害范围),所以远程需要机制的调整下位置最佳,其实也没什么。

以逸待劳需要注意,当buff以逸待劳剩余个位数时,如果你当前没有释放朝圣言,那么就需要第一时间走到可以使得柳绯君技能结束后在向你攻击时处于正中间的位置(算好柳绯君的攻击距离),然后再去调整面向到预定位置。这里近战需要额外注意面向的问题,一定等T将柳绯君面向定好后再上前输出(你可以固定每次向远程或者远程对面方向之一来移动调整面向,这样方便近战记忆站位)。

问心,因为柳绯君会选择距离他最远的位置刷新心魔,一般都会将其拉在正中间不移动,所以在你没有被问心点名的情况下,那么就扶摇原地起落躲避刀气,不要过多的移动跳跃,以免使得柳绯君的面向位置改变给dps造成困扰。如果你被点了问心,那么如果有副T可以选择让副T接仇恨来保证柳绯君位置不出现变化,如果没有那么就需要通知近战远离,同时T尽可能快速的一步将柳绯君位置拉到正中间,然后旋转面向。

反客为主

攻击状态 下建议躲避,因为此时攻击状态会获得伤害加成,这样会导致反客为主后附带的debuff折骨的每秒伤害略微提升,使得治疗在同时处理笑里藏刀以及走位躲避等情况下不容易给予近战足够的治疗从而导致重伤(其实也有近战过多的原因)。

并且因为柳绯君50%血量转成防御状态的机制问题,所以实际上我们需要等待在50%时候的第二次三步一杀以缩短防御状态的战斗时间,这样一来之前的dps会非常的宽裕,所以能躲避的伤害可以尽量躲避,以免给有限的治疗造成压力。

防御状态 的反客为主,如果团队dps足够那么依旧可以躲避,但是如果dps不足,可以选择硬抗,此时反客为主附带的debuff折骨伤害会比攻击姿态的略低,并且此时的笑里藏刀不会打断技能,所以治疗是可以轻松加上的,这样也能保证后50%充裕的dps。(如果以逸待劳之开始的时候因为反客为主的折骨debuff而导致近战重伤过多,那么你可以选择让近战躲避以逸待劳之前那一次的反客为主)

笑里藏刀 在结束的时候才会传染,所以之前不用管

点名追击 抱团去安排好的固定点集体扶摇即可;当然原地所有远程扶摇也行啊,只是不方便治疗加血。

当三步一杀或者问心或者以逸待劳要开始的时候刚好笑里藏刀结束,此时中笑里藏刀的远程直接靠墙即可,但是注意不要跑太远防止治疗加不到血。

三步一杀 ,当8层之后,可以先归寂道/禅语,然后在云生结海。在攻击状态下一般7层左右即可结束;卡在50%防御状态的那一波,则可能要打到10层左右;这个视团队dps而定。

因为50%之前需要等待第二次三步一杀,所以爆发在第一波三步一杀结束后可以全部攒着于50%的三步一杀再用。前面简单来说就是划水。但是,哪怕是划水,三步一杀的持续时间一定要短,所以该打还是要打。

以逸待劳 ,这里需要分配好减伤链,最快能溜掉50层的时间至少也有25秒左右,所以:朝圣言、归寂道、笑傲光阴(溜boss的人蛊惑/舍身弘法),山河等,来强刷就行了。可以提前分一下奶花/奶歌加的顺序。

因为之前一轮反客为主附带的debuff折骨会刚好遗留到此时才消失,故而近战职业可能血不满(并且此时治疗可能因为笑里藏刀远离人群不方便加血),所以你可以选择直接在抱团位置先朝圣言/山河来防止死人的可能,随后等血量稳定在依次减伤即可,如果技能用完可以上前归寂道。

还要注意大团的站位位置,尽量靠边远离柳绯君,防止被20尺内的高额伤害重伤。可以选择将柳绯君绕着溜一整圈,这样大团多数时间都不会在20尺内;或者在以逸待劳施放之前将柳绯君拉向墙壁位置,大团中间抱团,然后以穿过大团位置来往返直线溜也可以,只是这样承伤会略高。

问心·情之殇 ,最好不用山河来抵挡或者说是不要在问心解buff的中间位置释放,那样会导致刀气出现时,山河中的人会突然卡顿,这个卡顿会容易导致被问情点名的人突然死亡。

在debuff问心点名之前,治疗一定注意将团队血量刷满,防止被点名的人血量不足而因为debuff问心的伤害效果提前重伤的问题。如果出现这种问题那么可以听风吹雪等。

为什么要卡50%等待第二次三步一杀:

简单来说就是,这两个姿态影响团队dps的最大问题其实就是结束技能释放的次数。而卡三步一杀下阶段能够减少防御状态下的循环结束技能次数(即以逸待劳的次数)。

为什么不说笑里藏刀的不同效果,其实是因为这两个阶段笑里藏刀影响的dps幅度是类似的:

攻击姿态的每3秒打断读条,等于变相降低整体的dps

防御姿态的每3秒回血,依旧等于变相降低整体的dps。

只不过对于现在的多外功近战配置,牺牲了治疗来换取dps而已。

对于dps爆炸的团队,无所谓。

关于最后40%血量问题:

因为50%的一次三步一杀,所以实际上防御姿态的技能是从40%才开始的。同时也因此,会出现在柳绯君狂暴时间快结束的时候会出现问心点名,而等待问心点名结束之后的下一次反客为主才会灭团。

那么,不论50%那一轮的三步一杀打的是否快慢,其实都不会影响40%之后的输出,不论如何柳绯君总会在问心点名结束后的横扫千军替代反客为主而灭团。所以实际上如果要能在问心之前将柳绯君打死,那么其实这之前的dps是从40%之后开始的,而不是从50%的三步一杀开时的,故而不要在50%三步一杀的那一轮将爆发全部用掉,因为这对于40%之后的伤害没有任何帮助,即使你这个三步一杀打的再快,依旧会在固定时间之后的横扫千军强制结束战斗(如果能打到,非人团队请无视)。

但是不论如何,首先你得打掉三步一杀。

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