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剑网三范阳夜变夜店1-4 25英雄攻略

红鼠网2023-05-08 17:52:10

老一

没什么东西 躲红色(圈,面向)

中了连射buff出人群把圈排在外面

精锐的 冲锋(点名) 和精锐拉开距离(不用太远) 不要动站着输出就行了 ,会有人在精锐冲锋的路上举盾给你挡(没有的话会有奶保你,你说奶妈不爱你 ,那就祝你好运吧)

第一波小怪结束 ,第二波小怪过来的时候 一般会抱团 气纯无敌

暴力dps建议 自己看仇恨列表换目标 小怪ot只能怪你自己咯

丐帮注意(有大佬看到指点一下,这不是很懂,莫名的...)停手,不要解空,不要僵直,不然会死一堆(我们家丐哥打出去一个亢龙,然后她周围的全死了)免控状态拍了一个亢龙,直接暴毙

其他没什么了

剑网三范阳夜变夜店1-4 25英雄攻略

老二

重点重点重点→面向,注意boss面向

老二主要的就两点

全程不要去boss面向,乱天狼点名找boss6-8尺左右扶摇 二段(操作不过来就不动吧) 不要乱跑

知道的可以不用看下面了

远程一般在场地中间

开场打小剑 (出俩boss的时候 后跳说是可以防止定身,没试过)

然后一般

近战白云

远程小剑(可能血量差距大会喊个把人换boss)

全程两个boss血量差距在5%之内 建议把焦点列表打开 自己随时瞄一瞄两个boss的血量 灵活安排自己的技能

白云有反伤 输出白云的spd自己看dbm的倒计时 提前停手/位移/留技能 →转火小剑 ,然后看dbm反弹的倒计时结束时间规划好好自己回去打白云的时机(不缺dps慢慢走也行)

重点:乱天狼

不要乱跑 点名的时候有一两秒反应时间

被点名的去白云面向里 6尺左右 挂扶摇自己跳+二段

没被点名的多躲乱天狼的面向 远程该输出输出,近战这时应该在boss(白云)后面,也就是t拉boss站的位置输出,看乱天狼倒计时结束及时返回到boss后面(不要还哈呼呼的跟t在一起)

插一句 现阶段dps都够 ,不用偷dps的话 怕死的 就乱天狼期间离boss远一点 划水,t接回boss在去boss后面输出

老三

第一阶段:

1.苍穹面向自己躲,这个没什么好说的

2.扶桑听团长说第一波是抱团无敌(无敌自带驱散,抱团抱紧了),还是出去散开驱散

(扶桑 需要驱散 6尺范围 每过6s传染一次 )

3.幻歌卡boss1.5尺左右 站着输出 发现身上会被幻歌叠debuff(精神匮乏)的时候就自己前后动一动蹦跶蹦跶(卡好的情况下只有伤害 没有debuff 全程可不动)

第二阶段:

主要还是引导的问题

boss血量第一次下70%开始 不要进boss面向,不要进boss面向,不要进boss面向(有面向伤害的)

团长让让干啥就干啥

月落出去就出去散开 间隔8尺(不要去boss面向那边的)

抱团就抱团

全程月落会安排有个点站人排一个圈 其他人散开自己排,喊道的人自己去规定点排月落圈

关于安排引导

团长会分若干组队人 1组 2组等等 每一队8人

boss释放看破boss面向有个黄色的矩形框 喊道1队就1队进去 boss读条结束获得看破buff

引导一觞

然后回boss屁股后面抱团打boss

然后boss会出现加强的一觞点名 中buff的背对boss,一般是2尺boss不会位移,boss等点名结束,转向打boss就行了

引导万劫

一般还是boss后面抱团,正常输出

引导万劫,需要条件是中看破的人在boss弹铗作歌结束的瞬间都在空中

弹铗作歌读条结束前(一般是还剩1/4的时候)点羽毛,然后在读条结束前一定要跳气,然后二段,保持浮空,引导结束 ,人落下来 点扶摇 正好boss上天读万劫了 ,在再和正常人一样跳到天上二段小轻功躲一躲万劫。

然后继续打boss

引导月落

后面的两拨引导 2队进了 月落出去排圈 记住走出去,留位移技能(蹑云)

月落圈下来马上就是第二波引导 直接蹑云进boss面向的黄色矩形框 然后去月落的圈里待着

引导问莲

接着就是所有中看破buff的人进白圈 躲 然后继续打boss

然后所有人进白圈躲问莲

再后面的就是一样的了

主要注意的就是 喊道哪一队人进就哪一队 该干嘛就干嘛

万劫的引导 起跳 还有其他的办法 这个是我自己用的顺手,后面说一些小技巧

一觞boss后面站好背对boss 不然boss位移,面向伤害容易导致减员

月落出去人人间隔8尺 ,不要去boss面向那边

问莲 进白圈就行了

说简单也简单 ,说难可能是不熟悉过程 ,习惯就好

万劫的时候,如果不小心掉下来了,或者感觉自己小轻功不够用(理论够的啊 有四个呢),可以释放突进技能 比如苍云的撼地,斩刀,闪刀等会把你拉进boss(因为boss万劫读条正在天上呢),然后接二段 ,总而言之就是让自己在天上就行了

注意:羽毛的作用是给你一个buff 让你跳到空中后在空中飘浮 它本身不是类似扶摇一样 让你跳的更高

最后说一下落地的情况,万劫期间不小心落地/没跳起来(很疼的),前面有位移技能的补充啊(撼地是真的好用 )

那么再说一下减伤的问题 万劫是穿透伤害 所谓的减免百分之多少的伤害的减伤是没有用的 比如天策的山减伤没的用(御是抵挡一次,但是不知道有没有用,虎(30%血以下)如果开出来的话好像也死不了)

减伤有用的是类似于盾 吸收伤害的技能 苍云的盾壁吸收 60%最大生命值伤害,藏剑的泉凝月也是吸收 ,纯阳的蛋壳也是吸收(气纯这里可以洗大蛋壳保命)

减伤没有用 吸收伤害的盾技能才能抵消万劫的伤害 。

老四

就看t表演了

重点就是boss屁股后面抱团抱紧了

上善 抱团水牢 有群的群boss 没群的点单职业直接打水牢

甘泽 需要打断一下boss,正常dps不用管

木角 提前包好团 然后出圈一支往外走 会出三波

落枫 提前离boss近一点 (或者门口到boss那一条线上) 出了枫叶半场就自己动

祸斗异焰 这个技能除了气纯剑纯团长 其他人不用管 抱团打就行了 该技能需要驱散 抱团抱好了 直接剑纯吞日月 ,气纯无敌之类的群驱 (不驱散的话 正常buff倒计时结束会再次获得并且在人群中的话会造成传染,一般也不会让你的buff到时间结束)驱散后会有全团的aoe 所以一般是无敌比较好用

祸斗异焰效果是 对自身范围内(3尺)有aoe伤害 ,buff倒计时自然结束时会对3尺内的目标传染(自己会再次获得,buff持续时间5s)

毕方燎原 读条结束前自己背对 不然钛合金狗眼也会闪瞎的

灵灯点符:点t 不用管 ,t自己出

白链:会有3队人(俩俩一对)右边重要列表buff会显示三个人,这三个人是要出的 ,倒计时15s 10s 5s

一般是5s出 然后蹑云 拉断 ,再 10s的出(这个时候应该是只有6s左右了)拉断,再15s的出 拉断 这个很简答的,按顺序来

下p后 球的问题

会看仇恨列表的 自己输出 ,不会的老老实实停手 等球到位

球在被t拉后 会先放一个技能 少阴是长条的 少阳是120度面向,然后才会移动 跟着第一仇恨走

插一句ot的嘴

仇恨列表:第一仇恨永远是100% ,正常情况下是t,点名状态下是被点名的人(这个时候t会在二仇 并且要保证自己在二仇,防止点名结束直接ot)

ot条件: 一仇100% 二仇超过120%才会变成第一仇恨 ,这个时候二仇应该就是t了 就是所谓的ot

正常有多t时,一个目标在场的情况 副t不要划水 看情况上仇恨(不要强仇),保持自己在第二仇,万一倒t后,然后顺手接boss

半场不说了 ,白的黑的 自己站 第三波等团长喊 是白站白还是白站黑 不要发呆哦 ,站错会被锁

然后是挡线 自身获两个buff的一种 生/死

生线(对着白球的线)

死线(对着白球的线)

获得生死buff 血量会变成50%

生去挡一下生线 50%+30%=80% buff消失

死去挡一下死线 50%-30%=20% buff消失

死要去挡黑线(BOSS对着黑球的方向)(注意别碰到白线,会阴阳逆乱)

生要去挡白线(BOSS对着白球的方向) (注意别碰到黑线,会阴阳逆乱)

关于黑线和白线 有的团长会标点 然后喊几号点 有的不会 ,因为球看情况拉对面还是原地

生/死期间治疗没有用

如果没有挡线 buff时间结束消失会锁人

球打完出内场 继续撸boss就完了

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